7부 미술·의상·분장 · 4강 · 읽는 시간 7분

의상 — 캐릭터 의상 설계, 피팅, 의상 변경 차트, 더블, 에이징, 대여·반납

인물을 옷으로 설명하고, 씬마다 무엇을 입는지 표로 지켜요

의상은 인물의 나이, 직업, 형편, 성격을 대사 없이 보여 주는 도구예요. 의상팀은 대본을 읽고 배역마다 의상 콘셉트를 정한 뒤, 극중 날짜가 바뀔 때마다 옷이 바뀌는 지점을 찾아 씬별 의상 변경 차트(의상 콘티)를 만들어요. 배우와 피팅으로 크기와 움직임을 맞추고, 같은 옷이 젖거나 찢기거나 대역이 입어야 하면 같은 의상을 여러 벌(더블) 준비해요. 새 옷은 에이징으로 입은 티를 내고, 씬이 끝날 때마다 연속성 사진을 남겨요. 대여한 의상은 받은 상태를 기록해 두고 반납일과 함께 관리해요.

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강의 목차7부 4강 · 37/51
  1. 1부 제작의 흐름3강
    1. 1영상 제작 전반
    2. 2촬영 전 준비 체크리스트
    3. 3일촬표 만들기와 보는 법
  2. 2부 제작 실무5강
    1. 1예산 짜기와 정산
    2. 2계약과 표준계약서
    3. 3협찬·제작지원·PPL
    4. 4사용 허락(클리어런스)
    5. 5지원사업 활용
  3. 3부 제작부 현장 운영6강
    1. 1제작부 조직과 하루
    2. 2로케이션 섭외·허가·민원
    3. 3이동·차량·식사·숙박
    4. 4출연자·보조출연 관리
    5. 5현장 진행과 통제
    6. 6진행비·영수증·현장 정산
  4. 4부 연출부 실무6강
    1. 1연출부 조직과 하루
    2. 2대본 분석과 연출 준비
    3. 3촬영 순서 짜기
    4. 4리허설과 블로킹
    5. 5현장 진행 구호와 셋업 순서
    6. 6스크립터 기록과 연속성
  5. 5부 촬영7강
    1. 1샷 사이즈·앵글·구도
    2. 2노출 맞추기
    3. 3렌즈 고르기
    4. 4포맷과 프레임
    5. 5카메라 무빙 장비
    6. 6촬영팀 역할과 하루
    7. 7모니터링과 데이터
  6. 6부 조명·그립6강
    1. 1조명 기초
    2. 2빛 고르기
    3. 3조명기 종류와 쓰임
    4. 4세우고 고정하기
    5. 5빛 깎고 다듬기
    6. 6안전과 셋업 순서
  7. 7부 미술·의상·분장5강
    1. 1미술팀의 일과 프로덕션 디자인
    2. 2세트와 로케이션 꾸미기
    3. 3소품 관리와 연속성
    4. 4의상
    5. 5헤어·메이크업·특수분장 기초
  8. 8부 동시녹음5강
    1. 1마이크 고르기
    2. 2붐 운용과 현장 녹음
    3. 3장비 셋업과 전원·무선
    4. 4장소별 녹음
    5. 5싱크·타임코드·녹음 리포트
  9. 9부 후반4강
    1. 1편집 워크플로
    2. 2색보정
    3. 3사운드 후반
    4. 4납품 규격
  10. 10부 배급·유통3강
    1. 1극장·OTT·방송 유통 흐름
    2. 2영화제 출품 준비
    3. 3세일즈·판권·홍보 자료
  11. 부록1강
    1. ·조명·그립 현장 말
의상이 걸린 행거 옆에서 줄자를 목에 건 의상 담당이 무릎을 꿇고 배우의 재킷 품을 맞추고, 전신 거울에 두 사람이 비치는 피팅 일러스트
AI 생성 일러스트

인물을 옷으로 설계하기

의상 설계는 「이 사람은 이 옷을 어디서 샀고, 얼마나 오래 입었을까」를 묻는 데서 시작해요. 같은 회사원이라도 사회 초년생과 오래 일한 간부는 옷의 품질과 맞음새가 달라요. 이야기가 진행되며 인물이 바뀐다면 옷의 색과 형태도 조금씩 바꿔 그 변화를 보여 줄 수 있어요.

  • 배역별 콘셉트 — 인물마다 참고 이미지와 색, 소재, 실루엣을 정리해요. 미술팀의 컬러 팔레트와 맞춰 배경에 묻히지 않게 해요.
  • 화면에서 곤란한 옷 — 아주 촘촘한 줄무늬나 잔 체크는 화면에서 무늬가 일렁이는 모아레가 생기기 쉬워요. 순백과 아주 검은 옷은 노출을 맞추기 어려우니 촬영감독과 미리 확인해요.
  • 상표 — 크게 보이는 로고는 사용 허락 문제가 생길 수 있어 가리거나 피해요.
  • 소리 — 부스럭거리는 소재나 짤랑이는 장신구는 동시녹음에 방해가 돼요. 핀마이크를 숨길 자리도 녹음팀과 상의해요.

피팅

피팅은 배우가 의상을 직접 입어 보며 크기, 색, 움직임을 확인하는 시간이에요. 서 있을 때만 보지 말고 앉고, 뛰고, 팔을 드는 동작을 해 봐요. 액션이 있는 장면이라면 보호대를 안에 입을 공간이 있는지도 봐요. 피팅 사진은 앞·옆·뒤에서 찍어 감독에게 확인받고, 고칠 곳은 바로 표시해요.

  • 피팅 전 — 배우의 치수를 받고, 배역마다 후보 의상을 넉넉히 준비해 고를 여지를 둬요.
  • 피팅 뒤 — 확정한 의상에 번호를 매기고, 수선할 곳과 더 구할 것을 목록으로 정리해요.
  • 현장에서 — 의상 담당은 모니터 가까이에서 옷매무새를 보고, 테이크 사이에 깃이나 주름을 바로잡아요.

의상 변경 차트(의상 콘티)

의상 변경 차트 — 가로는 씬 S1부터 S6, 그 아래 극중 날짜 D1, D1, D2, D2, D2, D3. 세로는 배역 A, B, C. 칸마다 의상 번호를 적고 앞 칸과 번호가 바뀐 칸을 강조. 배역 A는 의상 1, 1, 2, 2, 2, 3. 배역 B는 S1 의상 1, S3과 S5 의상 2, S6은 미정(물음표), 나머지는 등장하지 않아 빈 칸. 배역 C는 S2 의상 1, S4 의상 2, 같은 날짜 안의 S5에서 의상 3으로 갈아입음. 극중 날짜가 바뀌는 S2와 S3 사이, S5와 S6 사이에 굵은 선씬극중 날짜S1D1S2D1S3D2S4D2S5D2S6D3배역 A의상 1의상 1의상 2의상 2의상 2의상 3배역 B의상 1의상 2의상 2?배역 C의상 1의상 2의상 3의상이 바뀐 칸나오는데 미정나오지 않음극중 날짜가 바뀌는 곳
씬×배역 격자 — 극중 날짜가 바뀌는 곳에서 의상 번호가 바뀌어요. 빈 칸은 그 씬에 나오지 않는 배역이에요.
  1. 1극중 날짜 — 같은 날짜 안에서는 보통 같은 옷이 이어져요.
  2. 2변경 지점 — 날짜가 바뀌거나 이야기에 갈아입는 장면이 있는 곳이에요.
  3. 3물음표 칸 — 나오는데 의상이 아직 정해지지 않은 칸이에요.

의상 변경 차트는 씬을 가로로, 배역을 세로로 놓고 칸마다 그 씬에서 입는 의상 번호를 적은 표예요. 대본 순서로 씬을 놓되 극중 날짜를 함께 적으면 같은 날 안에서 옷이 이어지는지 바로 보여요. 촬영일에는 촬영 순서대로 다시 정렬해, 그날 배우마다 몇 번 갈아입는지와 갈아입을 시간을 조감독에게 알려요.

더블과 에이징, 연속성

  • 더블 — 같은 의상을 여러 벌 준비하는 것이에요. 물에 젖거나 피가 묻는 장면, 찢어지는 장면, 대역과 무술 배우가 같은 옷을 입어야 할 때 필요해요.
  • 에이징 — 새 옷을 빨고, 문지르고, 물들여 오래 입은 것처럼 만드는 일이에요. 더블도 똑같이 에이징해야 바꿔 입어도 티가 나지 않아요.
  • 더티 — 흙, 땀, 얼룩을 더해 장면 속 상황을 보여 줘요. 이야기 순서대로 더러워지는 정도를 단계로 정해 둬요.
  • 연속성 사진 — 씬이 끝나면 배우의 앞·옆·뒤를 찍고, 소매를 걷었는지, 단추를 몇 개 풀었는지까지 메모해요.

대여와 반납

  • 받을 때 — 품목, 수량, 얼룩이나 흠집 같은 처음 상태를 사진과 함께 기록해요.
  • 고칠 때 — 줄이거나 염색하거나 에이징해도 되는지 대여처와 미리 정해요.
  • 촬영 중 — 대여품에는 라벨을 붙이고 구매품과 섞이지 않게 보관해요.
  • 돌려줄 때 — 세탁·수선이 필요한지 확인하고 반납일 전에 돌려줘요.

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