현장 양식 · 양식

녹음 리포트

사운드 롤마다 씬·컷·테이크와 파일 이름·트랙 1~4·OK/NG/KEEP·시작 타임코드를 적는 양식.

녹음 리포트는 사운드 롤(카드·폴더)마다 한 장씩 쓰는 녹음부 기록이에요. 머리에는 작품·회차·날짜·녹음기·사운드 롤/카드·샘플레이트와 비트 깊이·타임코드 프레임레이트·녹음기사·작성자를, 표에는 테이크마다 씬·컷·테이크, 파일 이름, 트랙 1~4에 쓴 마이크, OK/NG/KEEP, 시작 타임코드, 비고 칸을 24줄 두었어요. 씬·컷·테이크 표기는 카메라 리포트와 같아요.

엑셀 파일에는 빈 양식과 함께 「작성 예시」 · 「작성 가이드」 시트가 들어 있어요. 작성 가이드

들어 있는 항목

들어 있는 항목

  • 작품명
  • 회차
  • 날짜
  • 녹음기
  • 사운드 롤 · 카드
  • 샘플레이트 · 비트 깊이
  • 타임코드 프레임레이트
  • 녹음기사
  • 작성자

양식 미리보기

  • 씬
  • 컷
  • 테이크
  • 파일 이름
  • 트랙 1
  • 트랙 2
  • 트랙 3
  • 트랙 4
  • OK / NG / KEEP
  • 시작 타임코드
  • 비고

작성 가이드

이 양식은

녹음 리포트는 사운드 롤(카드 · 폴더) 하나에 어떤 테이크가 어떤 트랙으로 담겼는지 적는 녹음부 기록이에요. 후반 사운드 팀과 편집이 이걸 보고 파일을 찾아 영상과 맞추고, 트랙마다 누구 마이크인지 알아 대사를 골라 써요. 보통 녹음기사나 녹음부 세컨드가 테이크마다 적어요.

언제 쓰나요

녹음 카드를 녹음기에 넣을 때 새 장을 시작하고, 카드를 빼서 DIT나 후반에 넘길 때 리포트를 같이 넘겨요. 카메라 리포트와 같은 씬 · 컷 · 테이크 표기로 나란히 맞춰 써요.

칸별 작성법

  • 녹음기

    무엇을
    녹음에 쓴 기기
    어떻게
    기기 종류와 몇 트랙인지 적어요. 녹음기가 둘이면 주 녹음기 · 보조 녹음기를 구분해 따로 써요.
    예시
    8트랙 휴대용 녹음기
  • 사운드 롤 · 카드

    무엇을
    카드(폴더) 고유 번호
    어떻게
    작품 내내 같은 규칙으로 이어 붙여요. 카드 케이스와 파일 폴더 이름도 같게 맞춰요.
    예시
    SR012
  • 샘플레이트 · 비트 깊이

    무엇을
    녹음 파일의 품질 설정
    어떻게
    후반 팀과 촬영 전에 정한 값을 적어요. 작품 중간에 바꾸지 않아요.
    예시
    48kHz · 24bit
  • 타임코드 프레임레이트

    무엇을
    녹음기 타임코드의 프레임 기준
    어떻게
    카메라 프레임레이트와 같은 값으로 맞추고 그대로 적어요. 다르면 싱크가 어긋나요.
    예시
    23.976
  • 녹음기사

    무엇을
    이 롤을 녹음한 책임자
    어떻게
    이름을 적어요. 대신 녹음한 날이면 실제로 녹음한 사람을 적어요.
    예시
    윤서진
  • 씬

    무엇을
    대본의 씬 번호
    어떻게
    슬레이트 · 카메라 리포트와 똑같이 적어요.
    예시
    7
  • 컷

    무엇을
    그 씬의 몇 번째 컷인지
    어떻게
    현장에서 부르는 컷 번호를 그대로 적어요. 룸톤처럼 컷이 없으면 「—」를 적어요.
    예시
    1
  • 테이크

    무엇을
    같은 컷을 몇 번째 녹음했는지
    어떻게
    카메라 테이크 번호와 같게 적어요. 룸톤은 RT, 영상 없이 소리만 딴 와일드 트랙은 WT로 적어요.
    예시
    2
  • 파일 이름

    무엇을
    녹음기가 만든 파일 이름
    어떻게
    녹음기 화면에 보이는 이름을 그대로 옮겨요. 후반이 파일을 찾는 열쇠예요.
    예시
    S7_1_T2.wav
  • 트랙 1

    무엇을
    1번 트랙에 들어간 마이크
    어떻게
    붐이면 「붐」, 핀마이크면 배우가 아니라 배역 이름을 적어요. 트랙 2~4도 같은 방식이고, 쓰지 않은 트랙은 「—」예요.
    예시
    붐
  • OK / NG / KEEP

    무엇을
    테이크 판정
    어떻게
    감독 판정을 적되, 소리만 문제인 테이크는 비고에 「소리 NG」처럼 따로 표시해요.
    예시
    OK
  • 시작 타임코드

    무엇을
    녹음을 시작한 타임코드
    어떻게
    녹음기 화면의 시작 값을 시:분:초:프레임으로 적어요. 카메라보다 먼저 녹음을 시작하는 게 보통이에요.
    예시
    14:21:59:20
  • 비고

    무엇을
    후반 사운드가 알아야 할 것
    어떻게
    엔드 슬레이트 · 클리핑 · 비행기 소리 · 대사 겹침처럼 짧게 적어요.
    예시
    끝부분 냉장고 소리

작성 팁

  • 트랙 구성이 테이크마다 같으면 첫 줄에만 자세히 적고, 바뀐 테이크에서만 다시 적어요.
  • 장소를 옮길 때마다 룸톤을 30초 이상 따 두고 RT로 남기면 편집이 빈 곳을 채우기 쉬워요.
  • 카메라 없이 소리만 딴 와일드 트랙은 무엇을 녹음했는지 비고에 꼭 적어요.
  • 하루를 시작할 때와 점심 뒤에 카메라와 타임코드를 다시 맞추고, 맞춘 시각을 리포트 위쪽에 적어 두면 싱크 문제를 찾기 쉬워요.
  • 카드를 넘기기 전에 백업이 끝났는지 확인하고 리포트에 표시해요.

자주 하는 실수

  • 핀마이크 트랙에 배우 이름을 적어 후반이 배역과 맞추느라 시간을 써요.
  • 고속 촬영처럼 소리 없이 찍은 테이크를 빠뜨려 카메라 리포트와 줄이 어긋나요.
  • 타임코드 프레임레이트를 카메라와 다르게 두고 리포트에도 적지 않아 싱크가 밀려요.
  • 룸톤을 따 놓고 적지 않아 후반이 어느 파일인지 몰라요.

작성 예시 미리보기

가상의 작품 「우리 사이의 온도」로 채운 모습이에요. 인물 · 업체 · 연락처는 모두 지어낸 것이고, 엑셀 「작성 예시」 시트에도 같은 값이 들어 있어요.

녹음 리포트

작품명우리 사이의 온도
회차12
날짜2026-11-14
녹음기8트랙 휴대용 녹음기
사운드 롤 · 카드SR012
샘플레이트 · 비트 깊이48kHz · 24bit
타임코드 프레임레이트23.976
녹음기사윤서진
작성자붐 오퍼레이터 강태호
씬컷테이크파일 이름트랙 1트랙 2트랙 3트랙 4OK / NG / KEEP시작 타임코드비고
711S7_1_T1.wav붐수아재훈민준NG14:18:36:10대사 실수
712S7_1_T2.wav붐수아재훈민준OK14:21:59:20
721S7_2_T1.wav붐수아—민준KEEP14:31:42:05끝부분 냉장고 소리
722S7_2_T2.wav붐수아—민준OK14:34:07:16
7—RTS7_RT.wav붐———14:40:10:00카페 안 룸톤 40초 · 냉장고 끔
3—WTS3_WT1.wav붐———16:12:30:00스팀 · 우유 붓는 소리(고속 촬영 컷은 소리 없음)
작성 예시 크게 보기 · 인쇄

자주 묻는 질문

녹음 리포트에는 무엇을 적나요?

테이크마다 씬·컷·테이크 번호와 녹음 파일 이름, 트랙별로 어떤 마이크(붐, 핀마이크는 배우 이름)를 썼는지, 결과(OK·NG·KEEP)와 시작 타임코드를 적어요. 룸톤·와일드 트랙, 비행기 소리 같은 특이 사항도 함께 남겨요.

카메라 리포트와 무엇이 다른가요?

카메라 리포트는 렌즈·T스톱·필터처럼 화면 쪽 정보를, 녹음 리포트는 파일 이름과 트랙 구성처럼 소리 쪽 정보를 적어요. 씬·컷·테이크 표기를 같게 두면 편집실에서 두 리포트를 나란히 놓고 영상과 소리를 맞출 수 있어요.

제작일보로 대신할 수 있나요?

PDNote 제작일보에서 테이크 상세 칸을 켜면 테이크마다 사운드 롤·카메라 롤·타임코드를 OK·NG와 함께 남길 수 있어요. 트랙별 마이크 구성처럼 녹음부만 쓰는 내용은 이 리포트에 적어 후반 팀에 함께 넘기면 돼요.

댓글

댓글은 로그인하지 않은 방문자도 볼 수 있어요. 연락처 같은 개인정보는 적지 말아 주세요.

    테이크 기록, 제작일보에 바로 남기기

    PDNote 제작일보는 회차의 씬마다 테이크와 OK·NG를 기록하고, 테이크 상세 칸을 켜면 사운드 롤·카메라 롤·타임코드까지 함께 남겨요.

    무료로 시작하기