녹음 리포트 — 작성 예시PDNote 현장 양식 · 가상 작품 · 가상 인물 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사운드 롤(카드·폴더)마다 한 장씩 씁니다. 트랙 칸에는 그 테이크에서 쓴 마이크(붐, 핀마이크는 배우 이름)를, 쓰지 않은 트랙은 「—」로 적습니다. 룸톤·와일드 트랙은 테이크 칸에 RT·WT로 적고, 엔드 슬레이트·클리핑·비행기 소리 같은 특이 사항은 비고에 짧게 남깁니다. 샘플레이트·비트 깊이와 타임코드 프레임레이트는 작품 전체를 같은 값으로 맞추고 후반 팀과 촬영 전에 확인합니다. PDNote 제작일보에서는 테이크마다 사운드 롤·카메라 롤·타임코드를 OK·NG와 함께 기록합니다(테이크 상세 칸). pdnote.app PDNote 현장 도구 양식 — pdnote.app/tools 에서 내려받았습니다. 자유롭게 고쳐 쓰셔도 됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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